三国群英传单机版手游武将_三国群英传单机版手机游戏链接
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俘虏武将招降玩法从单机三国志引入SLG手游,是创新还是延续?那么武将就要有一个忠诚度的属性,这个在单机游戏中也是必备的一个参数。常玩的《三国志》、《三国群英传》中,武将忠诚度很重要,直接影还有呢? 又或者像《三国志10》里被对方劝说,来个临阵倒戈更要老命。反观slg三国手游,基本都是直接继承了“简化版招募”,说人话就是酒馆十连抽。..
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三国志游戏加入武将派系设定的设想或许会使三国游戏更具硬核感,倘若真能实现,想必会是一种很棒的玩法。当下的三国游戏,多数武将都设有忠诚度设定,这在单机游戏里基本是标配,像三国群英传、三国志这类经典策略游戏,每个武将都有忠诚度。不仅单机如此,联网手游也有此设置,你可能会质疑,手机三国游戏大多是抽卡是什么。
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三国志游戏加入武将派系玩法会是什么结果?可能会让三国游戏变得更加硬核,但是想想如果真的搞出来,也是非常不错的玩法。现在的三国游戏,武将多数也有忠诚度设置,这种在单机里面基本是标配,比如三国群英传,三国志之类经典策略游戏,每个武将都有忠诚度。不仅是单机,就算联网手游都有设置,你可能会说瞎掰,手机三国几乎全还有呢?
三国志游戏加入武将派系玩法,会有什么结果?可能会让三国游戏变得更加硬核,但是想想如果真的搞出来,也是非常不错的玩法。现在的三国游戏,武将多数也有忠诚度设置,这种在单机里面基本是标配,比如三国群英传,三国志之类经典策略游戏,每个武将都有忠诚度。不仅是单机,就算联网手游都有设置,你可能会说瞎掰,手机三国几乎全好了吧!
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